[Microscope Chronicle] solo: Guilde d'artisans du Nord Est

#Microscope #CompteRendu #LesTerresEmergées #worldbuilding #solo

La version Chronicle se focalise sur un élément au lieu d'un thème très vague dans la version vanilla. Chaque période a une ancre, qui doit intervenir dans tous les évènements de la période concernée.

Concept: Guilde d'artisans fondée par des nains Début: Groupe informel d'artisans nains Fin: LA guilde, sur laquelle toutes les autres ont été créées

1er tour: Ancre: Talan Courtehache Evènement: Talan en visite chez son cousin pour un projet commun

2ème tour: Focus: développement Période: organisation en un groupe d'échanges réguliers Période: Structure bien organisée Legacy: Maison de guilde Evènement: Construction d'une maison pour accueillir les artisans en visite Ancre: Farek Boutpointu, maître artisan du clan des collines

3ème tour: Focus: période d'organisation Evènement: Des nains d'autres continent viennent en visite Ancre: Jan Boutpointu Legacy: inchangé Période: Scandales

4ème tour: Focus: personnes non naines Evènement: Ouverture de la guilde aux non nains Evènement: Fils de Farek fonde une guilde dissidente Legacy: idem Ancre: Bran fils d'Othar, chef de guilde humain Evènement: accusation de corruption à grande échelle

5ème tour: Focus: scandales et conséquences Evènement: Bran est condamné à l'exil pour corruption Legacy: inchangé Evènement: Bran crée un réseau de maisons de guilde sur les autres continents

6ème tour: Focus: Magie Evènement: L'utilisation de la magie divise Legacy: Le Marteau Evènement: Jan Boutpointu aide à forger le Marteau

7ème tour: Focus: schisme Evènement: Schisme sur la question de la magie Legacy: idem Evènement: Le Marteau est confié à Jan en tant que chef de guilde

8ème tour: Formation des artisans Evènement: Bran instaure le Grand Tour pour devenir maître artisan