Против культа бога рептилий, сессии 1 и 2

Drammatis Personae:

Персонажи игроков: * Оливер, арбалетчик * Мэлори, алхимик Персонажи ведущего: * Даффмен Рейс, торговец и контрабандист * Гровер Рускадал, констебль Орлейн * Дерек Деслей * безымянный алебардист

Орлейн

ПКБР предполагает, что игроки сперва разберутся с проблемами в Орлейн, а затем отправятся на поиски подземелья в болоте. Но настоящие игроки всегда прокладывают свой путь.

После того, как Даффмен довез героев до деревни (и попросил известить его, как только дела в ней наладятся, чтобы успеть отреагировать раньше конкурентов), они встретили у молочной фермы трех девочек, которых тут же увела в дом их старшая сестра. Очевидно, желание знакомиться с жителями на этом у них практически пропало.

Пройдя мимо “Золотого зерна”, они направились в деревенский магазин, где поговорили с его владельцами, но быстро разозлили их своими излишне настойчивыми расспросами и были выставлены за дверь. Предложенного вина из “Дремлющего змея” они так и не попробовали. Им же хуже.

Уточнив у парня из дома 18, что дальше по дороге они придут к храму, они туда и направились. В Диогмите храм в Орлейн построила волхвовательница Мерита, проповедовавшая культ Повелительницы Ветра, как покровительницы плодородия и урожая. Внутри герои увидели бескрайнее поле с пшеницей разной степени зрелости. Там стоял жаркий безветренный день. Встретившая их жрица рассказала, что если оторвать колосок, в руках голодающего он превратится в хлеб. Она также посетовала, что паломничество в их храм прекратилось. На выходе Мэлори сорвала колосок, но он обратился в прах: Првелительница посылает свой хлеб только нуждающимся.

После храма герои решили отправиться в Сумеречный лес, где, по слухам, поселился злой маг и где завелось многоголовое чудовище, ворующее по ночам детей. Надо заметить, что слухи менялись каждый раз, когда игроки их вспоминали. Это было чудесно.

В лесу они встретили трех волков, напугали двоих и убили третьего, так что во время похода питались приготовленной Мэлори волчатиной. Ночью во время вахты Оливера мимо их импровизированного лагеря кто-то прошел и с утра они пошли по следам. Разумеется, они вышли к болоту. На болоте они встретили зомби, сожгли нескольких алхимическим огнем и сбежали от двух оставшихся. Перед их побегом Оливер успел выстрелить одному из них в голову и теперь где-то поблизости ходит оживший мертвец с болтом в черепе. 2 прон урона не произвели большого впечатления на Неживое существо у которого Нет мозга. По следам того, что пошло к болоту они вернулись к Орлейн, где их встретил констебль Гровер с парой вооруженных людей. На этом первая сессия завершилась.

Против рептилоидов

В начале второй сессии оба героя заметили, как Гровер при виде их прикоснулся рукой ко лбу (и предположили, что у него болит голова), а Мэлори обратила внимание на наблюдающего за ними ворона. Констебль поинтересовался, кто они, что они здесь делают и выразил надежду, что партия не создаст в городке проблем, а затем отпустил их.

Усталая партия тем временем отправилась в трактир. В “Золотое зерно”, разумеется. В конце концов, его они видели еще при первом посещении Орлейн. Там Оливер подсел к Дереку и начал расспрашивать его, из-за чего последний опрокинул стул и ушел. Мэлори села на освободившееся место и герои поужинали чем-то едва съедобным.

Поев, они сняли пару коек в комнате-общежитии и заснули. Оливер заснул, не снимая доспехов. Когда с него снимали шлем, он провалил бросок Восприятия и не проснулся, так что пришли они в себя уже в подвале трактира с жуткой головной болью.

Там арбалетчику удалось расшатать решетку и свалить ее на пол. Они выбрались в подвал и угадали направление обратно в трактир. Надо сказать, что карты у меня не оказалось, так что описывал я подвал в основном наугад. У меня нет желания выяснять степень расхождения; мой подвал “Золотого зерна” устроен так как я описал. В любом случае, не думаю, что игроки туда вернутся.

Как бы то ни было, по лестнице они поднялись в кухню трактира. Было раннее утро и вокруг было пусто. В кухне они вооружились сковородой (Мэлори; Топор/булава-1, амп+2) и большим ножом (Оливер), а затем прокрались на второй этаж. Там они обнаружили потайную дверь в своей комнате, выломали щеколду (никого при этом не разбудив!) и перешли в комнату Дерека. Теперь он провалил проверку Восприятия, так что дальше ситуация зеркально отразилась: Мэлори передала сковороду Оливеру, как более сильному и тот ударил спящего по голове. Партия размозжила Дерслею череп (к счастью, вариант Пацифизма у Мэлори не мешает ей участвовать в убийстве), забрала у него ключ от сейфа (и избежала благодаря этому ловушки) и вскрыла сейф, разбогатев на весьма приличную сумму. Там же они нашли три неподписанных зелья.

Персонажи покинули трактир, купили пару лошадей на извозчичьем дворе и уехали в Хохох. Там они вылечили свои ушибленные головы и купили по новому варианту стартового оборудования, но на этот раз у Оливера был сбалансированный арбалет. Кроме того, нанятый алебардист присоединился к отряду.

Заезжать в деревню не стали. Болото манило героев. Они спрятали лошадей в лесу и отправились по болоту. Сперва герои познакомились с новым представителем местной фауны — прыгающими пиявками. Затем они снова наткнулись на пятерых зомби. Они неудачно попытались их поджечь, но, к счастью, эта разновидность мертвецов интеллектуально соответствует своему отсутствию уязвимого мозга, так что партия осталась незамеченной даже после этого.

В итоге троица выбралась на островок, обнесенный стеной и увидела спуск вниз. По скользким ступеням. Конечно же, на пути вниз никто не поскользнулся. Внизу, правда, их встретили охранники. Попытки переговоров не увенчались успехом. Завязался бой. Один из охранников был убит выстрелом из арбалета, другой ранен ударом алебарды. Правда и герои пострадали: Оливер и наемник были ранены. Мэлори попыталась метнуть алхимический огонь во врагов, но сработал ее Пацифизм (-4 к попаданию) и она подожгла пол. В непосредственной близости. Я дал героям возможность тут же отступить и попятились на лестницу, но Мэлори провалил бросок Ловкости и упала обратно, а алебардист и вовсе выкинул критический провал, так что скатился в эпицентр огня и сгорел заживо. Тем временем Оливер перебил оставшихся охранников.

Залатав раны, герои пошли дальше. Они вышли в холл с грязевой лужей в центре. Из-за выделяющейся внушительной архитектуры было высказано предположение, что эта лужа что-то значит, возможно, что из нее и вылезают зомби. Герои кинули в нее камешек, затем притащили в нее один из трупов. Реакции от лужи не последовало.

Здесь Мэлори решила, что настало время идентифицировать зелья из комнаты Дерека. Это оказались Надежда, Облако и Черный нож.

После этих опытов отряд пошел по восточному коридору. Там героев ждала запертая дверь. Мэлори потратила свой единственный пузырек с кислотой, чтобы прожечь замок. За дверью оказался запас вина.

На север вел проход, но часть этого прохода размокла и превратилась в грязь, Так что туда никто не пошел. Игроки вообще брезговали ходить по грязи. Как будто можно стать грязнее после того, как они целый день шли по пояс в зловонной болотной жиже. Они развернулись и пошли на запад, где случайно обнаружили потайную дверь, за которой была спрятана лодка.

На лодке они пересекли озеро с крокодилами и высадились на противоположном берегу. Крокодилы, как обычно, проигнорировали суденышко; хозяин подземелья (или его слуги) хорошо выдрессировали тварей.

Герои в очередной раз выбрали самый чистый путь и наткнулись на запертую на засов дверь. Они выбили ее и наткнулись на шестерых диновеков. После неловкой паузы, когда диновеки несколько нерешительно наступали, а герои слегка пятились, и неудачной попытки договориться, в ход снова пошел алхимический огонь. Гуманоиды оказались не в восторге от пиротехнических забав Мэлори и отступили в соседнюю комнату.

Когда огонь угас, герои зашли в ту же комнату и Оливер попытался заглянуть за перегородку, но удар коротким мечом, правда, неудачный, заставил арбалетчика отступить. Герои кинули световую нагетеппо за перегородку, забежали за нее и обнаружили, что диновеки не пострадали. Попытка бегства была неудачной: рептилии бежали налегке, а герои были в доспехах и с переносной лабораторией. Пришлось повернуться и биться. Численное преимущество оказалось не шуткой; оба героя были ранены (хотя продолжали уверенно стоять на ногах). Двух диновеков, вооруженных лучшим оружием, ранил Оливер. В итоге Мэлори использовала дымовую нагетеппо и партия воспользовалась замешательством тварей, чтобы сбежать. Они остановились в холл с колоннами и лужей и теперь рассчитывают вернуться в город и пополнить запасы эликсиров, алхимического огня и пушечного мяса наемников.