Против культа бога рептилий, сессия 5

Drammatis Personae:

Персонажи игроков: * Оливер, арбалетчик, 160 очков * Мэлори, алхимик, 160 очков

Наемники: * Айфара, мечница * Билли Трим, копейщик * Донн, дикарь

Персонажи ведущего: несколько вегийцев, у которых были имена, но уже не имеют значения.

Это заключительная сессия перед длительным перерывом, минимум до конца февраля, а возможно, и до марта.

Big Fire! Run! by Orin Zebest; CC-BY 2.0

«Мы играем в зачистку подземелья…»

После битвы настало время залечить раны. Наемники распили 2 Ундины на троих. Долговременной токсичности все избежали, а кратковременная (один из наемников был оглушен на несколько секунд) роли вне боя не сыграла. Однако Донн провалил бросок ЗД для лечения и потратил зелье впустую (лечащие зелья в «Историях» работают как здесь (на англ.): Metatronic Alchemy). Ему пришлось выпить еще и Надежду из инвентаря Айфары, он восстановил 5 ЕЖ... но остался ниже трети от максимума. В результате ему поручено охранять тыл.

Игроки сообразили, что подземелье – не просто прямая дорога к диновекам, а из-за спины на них могут выскакивать враги. Теперь они осматривают все более внимательно. Они отправились в ту сторону, откуда «рептилоид» привел женщин. Приблизительно в ту сторону. Так что шедшая первой Айфара уверенно вляпалась в чудовищное желе. Она безуспешно попыталась вырваться, а затем оказалась парализованной. К счастью, пищеварительные соки желе не успели ей навредить. Оливер и Билли вытащили наемницу, при этом Билли получил ожог кисти (не калечащий).

Партия оттащила соратницу подальше от грязевой лужи. Желе преследовать их не стало. Во-первых, БД 1. Даже раненая нагруженная партия может сбежать. Во-вторых, если засадный хищник устроился в таком месте, где похоже, мало кто ходит (обитатели подземелья наверняка знают, куда соваться не стоит!), что-то в этой луже его устраивает. Дверь за желе осталась неисследованной.

Дождавшись конца паралича Айфары, партия двинулась в другой коридор и оказалась в казармах копейщиков. Одну вахту они истребили в свой прошлый поход, другая состояла из женщин, с которыми они бились в прошлую сессию, так что осталось их всего две. Бойцы одной четверки явно выпили много дешевого вина и так и не проснулись, когда персонажи вышибли дверь. Они умерли во сне. Еще четверо услышали и даже успели приготовиться... Один был убит «вручную», после чего в комнату кинули алхимический огонь, закрыли дверь и держали ее снаружи, пока оставшиеся не сгорели.

Походив по коридорам, партия набрела на пустую комнату за запертой снаружи дверью. Преграда была перечеркнута крест-накрест. Копотью. Партия вошла (в том числе из-за проваленного самоконтроля Любопытства Мэлори).

В оригинальном модуле там (вернее, в соседней комнате), как ни странно, жила гарпия. У меня там (вернее, в соседней комнате) жил кровопускатель. Истинный, как это называется в «Историях», то есть более сильный подвид. Его присутствию там даже есть объяснения (помимо того, что мне не терпелось использовать кого-нибудь из Monsters 2), но партия, вероятно, этого не узнает, если не вернется. Потому что, когда они увидели что появилось из соседней комнаты (я показал игрокам картинку; они не знают, что это за тварь), они сбежали и даже успели снова запереть дверь на засов.

Наконец герои добрались до еще одной комнаты, запертой изнутри. Мэлори выпила Облако (эликсир, дающий мета-черту Тело из воздуха) и просочилась в «квартиру». В первой комнате двое вегийцев играли в карты и не обратили внимание на проплывающее мимо облако. Во второй мужчина точил свой палаш. Это занятие не поглотило его полностью и вторжение он заметил, поднял тревогу и кинулся за отступающей алхимиком. Теперь уже и картежники увидели вегийку, что не пошло им на пользу: я посчитал, что тело человека-облака, который просачивается через щели, должно искажаться настолько, что потребуется бросок страха. За примером можете обратиться к «Загадке Амигарского разлома» (англ.) – хотя бы погуглить картинки по английскому названию! Как бы то ни было, бросок страха картежники провалили.

Мэлори вернулась в нормальную форму, отряд чуть-чуть отступил от двери и приготовился к бою. Третий мечник тем временем привел товарищей в чувство и они втроем появились из двери. Айфара кинула в их лидера алхимический огонь, жидкость вспыхнула, но не успела просочиться через кольчугу: враг рухнул на пол и стал кататься, сбивая пламя. Еще один был тяжело ранен арбалетным болтом и стал отступать. Мэлори тем временем обрабатывала оружие союзников Черным ножом, который «Мэлори» с удивлением обнаружила у себя в имуществе. Я напомнил ей (у нее Отличная память), что это яд, который они забрали из сейфа убитого в таверне вегийца. Оливер пырнул оставшегося мужчину, тот успешно прошел проверку ЗД для сопротивления яду. Описание яда гласит, что урон наносится только при провале... Но это было уже второе оружие такого калибра за битву (практически подряд!), и оба раза никто не убит. Кроме того, мне кажется странной идея яда столь сильного, что он наносит 6к урона, а это как удар молнии, и дает -5 к сопротивлению, но если это сопротивление успешно, все в порядке, никакого урона. Возможно, так здесь реализован троп спасброска от смерти. Это не имеет значения: с того момента в «Историях Диогмиты» при успешной проверке ЗД Черный нож наносит половину урона. Ну а тот мужик потерял кучу ЕЖ, а вслед за ними и сознание.

Лидер противников оставался в живых, хотя только начинал подниматься с пола. Время нас поджимало и я закончил бой быстрым состязанием между Айфарой и врагом; с численным преимуществом 5:1 он все равно был обречен. Если бы наемница выиграла, я бы просто сказал, что он погиб. Она проиграла и потеряла несколько ЕЖ. Партия добила раненых и вошла в «квартиру». В ней еще остались запертые двери.