Musiques de jeux vidéos, mon goût pour les mélodies récurrentes

Les musiques de jeux vidéos, c'est un vaste sujet (ne serait-ce que au niveau du matériel utilisé, du type de musique, de son but), aussi je voulais juste parler d'une chose que j'aime bien : les mélodies récurrentes (ou Leitmotivs).

Le principe est simple : un jeu (ou une série de jeux parfois) peut avoir une même mélodie qui revient d'une musique à l'autre, parfois très clairement, d'autre fois plus subtilement (cette pratique existe aussi dans le cinéma, Star Wars est un bon exemple).

Un jeu qui vient assez facilement en tête pour ça est Undertale, qui à des musiques qui elles-mêmes se basent sur des musiques déjà rencontrées (Ghost Fight est repris dans Dummy de manière très similaire ainsi que dans Spider Dance, mais avec des instruments différents, il y a bien d'autres exemples, mais ce serait spoiler le jeu un peu trop pour la plupart je pense, ette playlist sur youtube montre assez bien le phénomène). Mais ce n'est pas le seul à faire ce genre de chose.

Ys Origin, qui se passe plusieurs siècles avant Ys : Ancient Ys Vanished, Omen et Ys II : Ancient Ys Vanished, The final chapter aurait pu se contenter de reprendre les musiques de ces deux jeux et de les remixer, et bien que cela ait été fait, il y a eu un effort supplémentaire de fourni, non seulement pour ajouter des nouvelles pistes musicales, mais aussi pour fournir des variations entre les thèmes, ainsi, j'ai pu remarquer que certains thèmes étaient liés (j'ai mis des liens youtube avec repères de temps où les thèmes se font échos assez clairement):

On peut aussi noter Cuphead, pour qui le thème Admission to perdition fait écho à la majorité des thèmes de boss du jeu (et ce jeu est principalement composé de boss).

Celeste utilise à la fin de son thème Prologue un rappel au début de Reach for the summit.

Pocket Mirror est un autre exemple de jeu où les musiques se mélangent, bien que il s'agissent principalement de variantes complètes d'un thème sur l'autre et assez peu de références.

Bien sûr, ce n'est pas un art facile à appliquer, Monster world IV sur Megadrive possède une mélodie principale qui est réutilisée pour quasiment touts les musiques du jeu, ce qui peut devenir répétitif, même si le thème du boss final, Malevolent Deity, fait une référence assez habile au premier thème de boss du jeu précédent: Wonder Boy in Monster World.

Liens commerciaux pour les jeux et OST mentionnés (lorsque ils existent) :