Living Forest

¡El espíritu del bosque nosequé lo está pasando mal y ahora tienes que echar una carrera contra tus contrincantes a través de un bosque mágico con animales con lentillas de Halloween!

Que el tono amable de las ilustraciones no te engañen, este juego consiste en una carrera a muerte entre espíritus del bosque, una carrera que tiene tres caminos: Un camino de flores, otro de árboles, y otro de atractives bomberes (en realidad es de fuego, pero quería pintar como apetecibles los tres caminos). Cuando alguien llega a doce puntos en alguno de los caminos, ganará el juego.

Comenzarás en tu mano con un mazo de animales que tendrán asociados recursos en forma de soles, agua, árboles, torbellinos y flores, cada uno asociado con los distintos mecanismos que nos permitirán conseguir puntos de victoria. Algunos de estos animales son solitarios, algo marcado en negro. Al comienzo de nuestro turno sacaremos cartas hasta que, o nos plantemos, o saquemos tres cartas de animales solitarios. Si hemos sacado tres animales solitarios, podremos realizar una acción, mientras que en caso contrario tendremos dos acciones. Entonces, contamos los recursos impresos en las cartas mostradas: los soles nos permitirán adquirir nuevas cartas, las gotas de agua nos permitirán apagar fuegos (y conseguir puntos de bomberos), los árboles nos permitirán plantar árboles en nuestro tablero, que nos añadirán recursos de manera permanente, los torbellinos harán avanzar a nuestra figura en un rondel y robar puntos a nuestros rivales cuando los adelantemos, además de hacer otra acción, y las flores, que si reunimos 12 en una sola vez, ganaremos la partida. Además, como acción básica podemos conseguir un comodín que nos permitirá descartar una carta de animal solitario para poder seguir forzando la suerte, y conseguir una mano mejor.

Rat race, en el buen y el mal sentido.

Además, existen ciertos matices en la hora de las cartas, como animales gregarios que neutralizan los animales solitarios, aunque por lo general reducen los recursos proporcionados, así que las gallinas figuradas que entran por las que salen, pues los artistas no han considerado representar gallinas selváticas en las cartas. Este juego proporciona un buen control a la hora de construir el mazo, considerando según la situación si conseguir animales que proporcionen más gotas de agua, torbellinos o puntos para bosques. El juego incluye un mecanismo para que no puedas ignorar el camino del agua y el torbellino, así que querrás buscar algo equilibrado o especializarte muy rápido en los otros caminos, dando la sensación de que tus decisiones importan y la interacción de que no te dejen sin fuegos para apagar y conseguir puntos, o comprar la carta que te ayudará en tu estrategia.

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