2025
Casi marzo ya y aún no había escrito un resumen de 2025, así que me pongo a ello. Va a ser un resumen somero por varias razones:
- La mayoría de juegos los he jugado en BGA, que ofrece generalmente una sensación distinta a las que se buscaba cuando fueron diseñados, así que mi opinión está sesgada. Jugar por turnos hace que sea difícil pillar las dinámicas y ver las estrategias favorables. Aunque en la imagen que acompaña al post aparezcan muchos juegos con una única partida, puede que el número de partidas que haya jugado sea mayor, pero si lo hago digitalmente sólo apunto una.
- Se ve también en la imagen que tampoco he repetido mucho, por lo que la experiencia puede ser limitada.
- No va a ser un texto en profundidad sobre cada juego, así que ni aún cuando sí crea que tenga experiencia con los juegos, es un buen análisis.
- Esto lo hago para hacer dos chistes e intentar generar interés o curiosidad por si alguien se anima a jugar.
Voy a agrupar algunos títulos en categorías porque si no estoy aquí hasta mañana.
- Juegos de deducción que parecía que sí, pero no: Orapa Mine, Zoogitives, KronoLogic, Digit Code. Yo entiendo que no todos los juegos de deducción pueden ser Búsqueda del planeta X, pero esperaba que estos fuesen juegos, y no un Clues By Sam nivel Medium, ni siquiera Tricky. Que me encanta Clues By Sam, para hacer aún mientras desayuno, la única victoria segura del día, oye, pero no es una caja que ocupa lugar en casa y es un dinero y hay que hacer con gente para, en última instancia, estar pensando en silencio y ya el colmo de KronoLogic, que sean casos que no se pueden rejugar y no se reinician a media noche NY time.
- Combate de judo contra un profesional: Tuve un profesor de ed. física en el instituto que fue entrenador profesional de judo, y como anteriormente había hecho karate, me cogía como voluntario para explicar los ejercicios de las 2 clases que vimos judo. Pues me hizo una contractura en el cuello. Esa es la sensación que se debe tener en un buen juego para 2, la de que alguien que sepa te puede reventar el cuello aunque aún no hayas empezado. Tampoco digo que sea una sensación maravillosa, pero hay algunos juegos que me la han dado, incluso en la primera partida por internet: Agent Avenue, Duel for Cardia, Stalk Exchange, Herbaceous, Mythicals, Tag Team, Pagan y Nanga Parbat, con mención especial para este último porque es bastante minimalista en su funcionamiento y eso me gusta. Bueno, es que realmente podría estar en un tipo de juego que normalmente es para 2, como son los abstractos, donde no hay ningún azar y toda la información es pública. Se ve que he jugado poco este año, y solo están aquí Trench (en BGA hay varios portugueses que invitan a cualquiera que haya jugado alguna vez a ese juego en su lucha por ser el número 1), Hive, Kamon, Yinsh, Carpniches y Medu, siendo mis favoritos Kamon y Yinsh por el buen ratio entre parafernalia y profundidad.
- Modas en los juegos de mesa modernos que no traen nada bueno: Entiendo que esto además de ser un medio cultural implica cuestiones económicas y logísticas que van más allá de que los creadores tengan un sustento para vivir, con lo que muchos de los problemas vienen de que la gente quiere comer y el porcentaje de beneficios se reduce cuando hay una cadena tan grande. Aún así, tiendo a mirar con recelo que, como sucede en videojuegos o el caso flagrante del cine, las principales apuestas sean retematizaciones de juegos antiguos, copias más o menos descaradas o mejunjes de las cuatro cosas que funcionan en un momento dado, pero con más plástico. Quicir, reaprovechar para comer me parece bien, pero hacerlo con un juego que atenta contra el medio ambiente por la cantidad de plástico ya no. En esta categoría está Crafting the cosmos y ya. Un juego de crear una galaxia y vida, porque la actual se ha quemado para producir tales materiales. Bueno, realmente hay más juegos en esta categoría que podría ser que para este viaje no hacía falta semejantes flamantes alforjas, como Coffee Rush, Cathood, Coatl, Four Gardens, Monolith Arena, Pergola, Pioneer Days, Piña Coladice, Pyramido, Spectacular, The Game Makers. Juegos (casi) todos ellos con algo positivo, pero creo que no con la suficiente originalidad o interés como para justificar traerlos desde China.
- Refritos con buen sofrito: Al igual que pienso que la tendencia que he comentado en el punto anterior significa el estancamiento del medio, también hay buenos diseños, ya sea porque encajan bien el tema del juego, de manera que sea más sencillo entender las reglas, o bien porque encuentran cómo usar una mecánica de manera que el puzzle resulte realmente interesante: Fromage (a quién no le va a gustar hacer quesos), Pirates of Maracaibo (un concentrado del juego Maracaibo, que ya comenté que me gustaba, pero como los dueños de la editorial en español son fascistas, pues no se van a llevar mi dinero) que conserva todas sus propiedades y The White Castle (¡tomas 9 decisiones en el juego y ya desde la primera sabes que has metido la pata, como cuando cada día te levantas de la cama para currar!)
- Ah, es cierto, esto eran los juegos de mesa: Simple, efectivo, pensar mucho sin que parezca que hay ningún motivo, como al comer techo por la noche. Arboretum, GlassRoad, Kilauea, Livingstone, Mexica Skull Kingy y, el mejor para mí en este aspecto este año, Tower Up.
- Tampoco pasa nada si te lo pasas bien: No siempre está disponible la opción de no quedar con mucha gente, y un servidor no tiene voz como para explicar un juego medianamente complejo a más de tres personas que no pongan de su parte manteniendo silencio, así que también hay que considerar juegos de pocas reglas y que incluso pueden hacer que lo pases bien: Hitster, Smart10 (por favor, STOP Trivial) y, el juego más proclive a querer echar otra partida tras perder estrepitosamente la primera, Carnival of Sins.
Ya sé que medir todo no es lo mejor para la cabeza y tal, pero también es bueno hacer check, y es una forma de comprobar si tiene sentido comprar según qué juegos para que estén pillando polvo. Y esto tiene como resultado saber que he jugado menos a menos juegos distintos (también está sesgado por cómo apunto las partidas online), así que tocará aprender más juegos este año.

Para 2026 me he propuesto varios retos, como jugar al menos una partida a todos los juegos que tenga en casa con reglas para 1 jugador, así no tengo excusa de no tener amigüitos y me fuerzo a no perder el tiempo de maneras menos satisfactorias.
Y eso es más o menos todo el resumen, ¡pasadlo bien!
Tags: #boardgames #juegosdemesa












