Lanza el dodo

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Si th se pronuncia como / θ /, tolos chistes harían referencia a que jugaremos dos seres humanos tholos. ¡Blanco y negro (y gris)! ¡Dórica! ¡Puzzle bidimensional en vertical! ¡Jónica! ¡Casi un 4 en raya con poderes especiales! ¡Corintia, corintia!

Tholos es un juego abstracto exclusivo para dos donde construiremos columnas a la par que luchamos por tener la mayoría en cada una de ellas. Cada persona dispone de una cantera con tres espacios y comienza con tres piezas de su color. Alternativamente realizarán sus turnos donde podrán, o bien colocar una piedra de su cantera en una columna, o bien mover piedras de la reserva a su cantera. La cantidad de piedras a coger dependerá del color escogido: o tres piedras de su color, o dos piedras neutras (grises), o una piedra del color del rival. Al colocar una piedra de tu color en una columna podrás realizar una acción adicional asociada a esta columna, tales como robar una piedra de la cantera a tu rival, mover una piedra de columna, colocar una piedra de la reserva en tu cantera…

Cuando cada columna está completa (tiene 5 piedras), cada persona recibe puntos en función de las columnas en las que disponga la mayoría, otorgando un punto por cada ficha propia, dos por cada ficha del rival, y menos dos puntos por cada ficha gris. Y he aquí donde está la gracia, pues querrás perder en las columnas donde haya varias fichas gris, ganar alguna columna con 3 a 2 fichas para aumentar tu puntuación, todo esto mientras controlas a tu rival con los efectos de las columnas.

Griegos, romanos, tholos son humanos

¿Puede ser apropiación cultural si hay una señora griega en la portada de un juego de una editorial sevillana? ¡No! Las columnas que construyes son las columnas de Hércules representadas en el escudo de Andalucía. Además, a poco que te eches un poco de aceite de oliva por encima, podrás ver la semejanza con la lucha grecorromana en este juego para dos donde te revolverás como pueda intentando inmovilizar a tu rival con los efectos de las columnas y optimizando tus acciones.

Esto es algo que agradezco en los abstractos, y que un movimiento al principio no te deje vendido para el resto de la partida. Tiene también el punto de querer aprovechar las acciones, con lo que creo que hay columnas más valiosas para el principio de la partida y que por tanto podríamos considerar que hay “aperturas”, además de que la diferencia de la experiencia puede hacer las cosas menos interesantes porque el resultado sea previsible.

  • Columna empatada: ★★⯪☆☆

Tags: #boardgames #abstract #twoplayers

El cielo está despejado, se ve un apacible atardecer naranja… ¡Pero eres un piloto tratando de aterrizar! Sky Team es un juego cooperativo para dos personas que se ponen a los mandos de un avión en su fase de aterrizaje. Como sabrás de películas como Aterriza como puedas o la versión hecha con la IA que Pixariza imágenes, Aviones, no me llames Shirley.

En este juego cooperativo trataréis de resolver un puzzle con dados sin poder comunicaros entre vosotros, como hacen los pilotos en la realidad, simplemente mirándoos a la cara y haciendo muecas de desesperación cuando tu copiloto gira a la izquierda bruscamente como si del PSOE en vista de una campaña electoral se tratase.

Al comienzo de cada turno sí podrás hablar brevemente de qué es más urgente, aunque esta comunicación se restringe cuando lancéis cada uno vuestros 4 dados en secreto tras una pantalla. Alternativamente, los iréis colocando en unas casillas en distintas secciones del tablero de mandos y activando los efectos. Además de controlar la potencia y dirección, tendrás que activar flaps, tren de aterrizaje, frenos, avisar a la torre de control por radio para que unos aviones zánganos despejen la pista de aterrizaje, todo en unos turnos fijos para llegar al aeropuerto en tu momento, para no quedarte corto ni estamparte como un concejal del PP cualquiera cuando come fuerte después de un pleno.

¿Qué pasa si no tienes un dado con el número que necesitas? Pues tendrías que haber previsto antes que eso podía suceder y haber gastado un dado en preparar café, una ficha que podrás gastar posteriormente para sumar o restar 1 al valor de un dado.

El café es tu amigo aunque ya estés temblando

Además, este juego trae bastantes módulos para tener escenarios de todo tipo de dificultad: añadir viento, tener que controlar el queroseno que usas cada turno, hacerle la formación a un becario en pleno vuelo y que éste tenga que llegar a tierra con el curso completo…

Aunque el puzzle comienza siendo sencillo, hay muchos módulos y escenarios con los que aumentar la dificultad. Al principio puede parecer obvio, o al menos sin relevancia, el orden en el que coloques los dados, pues las tareas están repartidas entre piloto/copiloto, aunque conforme aprietan los escenarios tendrás que valorar si colocar un buen dado para avisar de que está todo controlado y dar seguridad a tu cotripulante, o si retrasar las acciones obligatorias para pedir que te eche una mano en forma de taza de café.

Las sensaciones son similares a La Tripulación, aunque este tenga más sistemas que controlar simultáneamente y el azar de los dados sea diferente al de las cartas.

  • Tensión: ★★★★★
  • Contaminación en comparación con un vuelo real: ★☆☆☆☆
  • Satisfacción al aterrizar: ★★★★★

Tags: #boardgames #cooperativegames #twoplayers