Lanza el dodo

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¿Te preocupa el calentamiento global? ¿Te alegra que se recuperase la capa de Ozono? ¿Tienes infinitas tote bags en casa, minimizando el ahorro de emisiones que generaría tener el mismo número de bolsas de plástico, a las que le echaste la cruz? Todos estos conceptos se ven levemente relacionados en los elementos de Oxono, con un par de tótems en lugar de tote bags.

Oxono es un juego abstracto para dos jugadores que sigue la estela de Yoxii. En este juego movíamos un tótems que condicionaba la colocación de fichas y tratábamos de encerrarlo entre una mayoría de fichas de nuestro color. En Oxono, cada jugador dispone de fichas de un color con dos posibles símbolos, ⃝ y ⤫. Además, estarán en el tablero dos tótems con cada uno de los símbolos que condicionarán las fichas que podremos colocar. En tu turno, moverás uno de los tótems ortogonalmente por casillas libres el número de casillas que quieras y colocarás una pieza de tu reserva del mismo símbolo del tótem en una de las casillas libres adyacentes ortogonalmente. Ganará quien consiga hacer una línea de 4 fichas consecutivas con el mismo color o el mismo símbolo. De esta manera, se consigue un Conecta-4 con dos niveles (símbolo y color), con el añadido de la colocación y movimiento condicionados.

jijiji, ha escrito xoxo

En este juego las sensaciones son similares a las de Yoxii, con una sensación de que la balanza se puede desequilibrar fácilmente para cualquier lado al más mínimo despiste, especialmente en las primeras partidas. Después, se va haciendo más una lucha farragosa por colocar los tótems en posiciones con poco margen o poco ventajosas para el rival, con lo que transmite bien las sensaciones esperables en un abstracto. El diferente valor de las piezas en Yoxii y su innovación con el uso del tótem hace que este parezca menos original, y más similar a un Conecta-4 o 3 en raya o, al tener los dos niveles, al Ultimate Tic-Tac-Toe, estando mejor resuelto que este por lo atractivo visualmente y que tiene una duración más contenida para la simpleza de la mecánica. Por eso, este juego no motiva tanto a profundizar y aprender cuándo usar qué tipo de piezas, quedándose un poco simple frente a otros abstractos de dificultad parecida.

  • Partidas perdidas por pensar que había que conectar 5: ★☆☆☆☆
  • Partidas perdidas por pensar que había que conectar símbolos, y no colores o símbolos: ★☆☆☆☆

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¿Te apetece librar una batalla intergaláctica pero no tienes el cuerpo para mucho trote y afrontar la pérdida de vidas de seres inteligentes? ¡Este juego abstracto es la solución a tus específicos problemas!

En este tablero hexagonal y hexagonado se encuentran varias galaxias y agujeros negros que los jugadores tratarán de cubrir o evitar respectivamente con sus respectivos colores, azul y naranja. Los jugadores dispondrán de un conjunto de losetas, donde cada una está formada por varios (de uno a tres) hexágonos regulares, con lo que no son poliominó sino… ¿polioforma en base 6? Cabría esperar que las losetas de cada jugador tienen las casillas de sus respectivos colores. Sin embargo, en las losetas de más de dos casillas hay siempre una casilla del color opuesto. Además, para colocar losetas en casillas con galaxias/agujeros negros, tendremos una regla adicional, pues no podremos plantar la loseta en una galaxia/agujero negro si no hay previamente y de manera adyacente una casilla propia para cubrir una galaxia o ajena para cubrir un agujero negro. De esta manera, se suceden los turnos hasta que, o bien se gana si se conectan dos lados opuestos del tablero o cuatro galaxias con un camino, o bien se pierde si se conectan tres agujeros negros con un camino.

Vendo Ford Orion

Como juego abstracto, tiene su parte de tensión y de carrera por querer cumplir pronto los objetivos, pero sin desperdiciar las losetas de las formas concretas para tal efecto. Al tener varias formas de ganar o hacer perder al contrincante, es fácil perder de vista alguno de estos aspectos y quedarte con la miel en los labios cuando ya estabas saboreando la victoria de tu color en el universo, facilitando el pique y querer repetir la partida. ¿Cumple como abstracto? Sin duda. ¿Es el más elegante? Pues no, tiene bastantes componentes y la temática espacial está más que cogida con pinzas y apenas ayuda a entender las reglas. Aunque al jugar generalmente en BGA el precio no suele ser un factor para comentar el juego, al buscarlo me ha sorprendido que es barato para el número de componentes que trae, aunque no te va a dar un stendalhazo.

  • Portales esperados por los colores del tablero: ★★★★★
  • Portales encontrados: ☆☆☆☆☆

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My octopus teacher, el Queen’s gambit de Cephalopod, el juego de hoy. Es un juego abstracto con dados, y un juego con dados con nulo azar 🤯.

El tablero de juego es una cuadrícula de 3x5 o 5x5, según el tiempo que tengáis para estar quebrándoos la cabeza. Cada jugador dispone de dados de un color, y en su turno colocará uno de ellos en el tablero. En caso de haber más de un dado adyacente a esa casilla y que su suma sea inferior o igual a 6, seleccionará y retirará al menos dos de esos dados y colocará su dado con el valor de la suma de los dados retirados. Cuando no puedan realizarse más movimientos, ganará quien disponga de la mayoría de dados.

Más vale 1 cobijado que 5 en todo el medio

El mecanismo es muy sencillo, y lógicamente aprendes rápido el valor de los 6 en el tablero, pues son dados que no podrán retirarse y que sirven para proteger dados más bajos si están cerca de las esquinas. Al principio será fácil no percatarse de trampas colocadas para que tu rival coloque varios 6, aunque es fácil ir creando esa tensión y eliminando posiciones inocuas para forzar una cascada de conversiones, dejando el tablero de nuevo prácticamente vacío para volver a la carga.

Lo que comienza siendo algo curioso acaba volviéndose tedioso, pues da lugar al tortugueo, esperando un despiste del rival, algo que si en una partida se da en los compases finales puede ser determinante, incluso cuando ya habías dado la partida por resuelta.

  • Cantidad de cefalópodos esperados: ★★★★★
  • Cantidad de cefalópodos encontrados: ☆☆☆☆☆
  • Número de tentáculos que debe creer el diseñador del juego que tienen los pulpos: ★★★★★★

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